O menino sombrio: mudanças entre as edições
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Criou página com '== Parte 01 da Quest == miniaturadaimagem|'''O Menino Sombrio''' # '''Diálogo inicial:''' #* O NPC "Sábio do Além" apresenta-se e explica que o jogador está sendo chamado por um espírito arrependido que está preso entre o mundo dos vivos e dos mortos. #* O jogador é informado sobre a necessidade de um artefato especial, o "Amuleto dos Espíritos Perdidos", para poder visualizar o espírito. #* O "Sábio do Além" pede ao jogador qu...' |
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# '''Diálogo inicial:''' | # '''Diálogo inicial:''' |
Edição das 18h27min de 18 de novembro de 2024
Parte 01 da Quest
Requisitos Mínimos | |
---|---|
Nv. de Base: | 150 |
Ponto Inicial: | Sala de Quest's |
Grupo: | 2 pessoas ou mais. |
Reset: | 24 horas |
Chefe da Instância: | Supremo Kiel |
- Diálogo inicial:
- O NPC "Sábio do Além" apresenta-se e explica que o jogador está sendo chamado por um espírito arrependido que está preso entre o mundo dos vivos e dos mortos.
- O jogador é informado sobre a necessidade de um artefato especial, o "Amuleto dos Espíritos Perdidos", para poder visualizar o espírito.
- O "Sábio do Além" pede ao jogador que reúna diversos itens de monstros sobrenaturais. A lista de itens necessários inclui:
- 500 Algemas (ID: 7345)
- 150 Bactérias (ID: 7119)
- 100 Tubos Flexíveis (ID: 7325)
- 120 Tabelas de Pesquisa (ID: 7347)
- 250 Placas de Ferro Usada (ID: 7319)
- 1 Mente Maligna (ID: 7583)
- 250 Detrimindexta (ID: 971)
- 300 Karvodailnirol (ID: 972)
- 500 Caixas Azuis (ID: 603)
- 1 Roubel (ID: 13421)
- Recolhendo os itens:
- O jogador deve caçar os monstros dos Biolab's 01,02 e 03 para reunir os itens necessários.
- Forjar o Amuleto:
- Quando o jogador tiver todos os itens, deve voltar ao "Sábio do Além" para que ele forje o "Amuleto dos Espíritos Perdidos".
- O NPC forja o amuleto e o entrega ao jogador.
Etapa 2: Possessão pelo Espírito do Menino Arrependido
- Possessão do NPC:
- Após a forja do amuleto, o "Sábio do Além" é possuído pelo "Espírito do Menino Arrependido".
- O espírito fala com o jogador e o desafia a uma nova missão: encontrar um velho e o cachorro do espírito em Payon, trazendo também a medalha do pai do espírito.
- Opções de diálogo:
- O jogador tem a opção de aceitar a missão, desistir ou pedir mais explicações.
- Se o jogador aceitar, o espírito explica que precisa desses itens para avançar na jornada espiritual.
- Caso o jogador desista, o espírito e o "Sábio do Além" comentam sobre a desistência, mas o jogador pode tentar novamente.
- Se o jogador tiver dúvidas, o espírito explica sobre o amuleto, o velho e o cachorro, e por que são essenciais para a missão.
Etapa 3: Encontro com o Garotinho Arrependido
- Localização:
@lhz,45,119,5
- Diálogo do Garotinho:
- O garotinho arrependido confirma que o jogador tem o cachorro e a medalha.
- O jogador então tem a opção de revelar o progresso da missão e o garotinho compartilha mais detalhes sobre a cidade de Lighthalzen e o ser que atormenta os humanos, sugerindo que apenas um ser corajoso poderá enfrentá-lo.
Etapa 4: Preparação para o Encontro com o Espírito
- Itens necessários para a missão final:
- O jogador deve ter em mãos o "Amuleto dos Espíritos Perdidos", o cachorro do espírito e a medalha.
- Verificação de Itens:
- Quando o jogador tiver todos os itens necessários, ele volta ao "Sábio do Além" que o prepara para enfrentar o espírito.
- O jogador é então teleportado para o "mundo espiritual" onde enfrentará o espírito.
Etapa 5: Conclusão da Parte 1 e Recompensa
- Recompensa:
- O jogador recebe um item especial como recompensa pela missão bem-sucedida.
- Conclusão do NPC:
- O NPC oferece dicas sobre o que esperar no mundo espiritual e deseja boa sorte ao jogador.
Parte 02 da Quest
Etapa 6. Início da Quest - Lápide do Juramento
- .
- Objetivo: O jogador interage com a lápide misteriosa e aceita um juramento sombrio.
- Passo 1: O jogador se depara com uma lápide antiga e ouve uma voz sombria oferecendo um juramento, com um preço a pagar.
- Passo 2: O jogador tem duas opções:
- Aceitar o Juramento: Se o jogador escolher aceitar, ele precisa ter um item necessário (item ID: 2657 que ganhou do menino sombrio), que será consumido ao prosseguir.
- Recuar: Se o jogador escolher recuar, a Quest termina ali.
Etapa 7. Verificação do Item Necessário
- Passo 3: Ao aceitar a Quest, a mesma é ativada para o jogador e ele é teleportado para o mapa BioLab 4 nas coordenadas
234,60
. - Passo 4: Após adentrar no mapa, um NPC de explicação da quest lhe aguarda para lhe explicar os próximos passos.
Etapa 8. Desativação das Tumbas no Mapa
- Passo 5: As tumbas nos mapas de
Biolab 4
são desativadas automaticamente quando alguém adentra ao mapa. - Passo 6: Além disso, o NPC ativador de tumbas e outros NPC's necessários são habilitados para iniciar o próximo passo da quest.
Etapa 9. Desativação e Ativação de Tumbas - Interação
- NPC 1 - Desativador de Tumbas (
lhz_dun04,187,259
):- Objetivo: Uma armadilha para que o jogador desativa as tumbas e tenha que pegar elas novamente. Cuidado com esses!
- Passo 7: O jogador confirma que está pronto para remover as tumbas. Após a confirmação, as tumbas são desativadas e os itens conquistados são removidos.
- NPC 2 - Ativador de Tumbas (
lhz_dun04,75,266
):- Objetivo: O jogador ativa as tumbas.
- Passo 8: O jogador confirma que está pronto para liberar as tumbas. As tumbas se tornam ativas, e uma energia sombria é liberada no mapa.
Etapa 10. Exploração das Tumbas
- Objetivo: O jogador precisa explorar o mapa
Biolab 4
e coletar itens de várias tumbas. - Passo 9: Existem 7 tumbas no mapa que o jogador deve encontrar e interagir com elas para coletar um item especial (
Pingente do Espírito
, ID 6003). Cada tumba oferece uma única coleta. - Passo 10: Após coletar todos os itens, o jogador deve se dirigir ao
Altar do Despertar
(lhz_dun04,147,223
).
Etapa 11. Invocação do MVP
- Objetivo: O jogador invoca um poderoso MVP.
- Passo 11: O NPC
Altar do Despertar
verifica se o jogador coletou os 7 itens necessários. Se o jogador tiver, os itens são consumidos, e o MVP é invocado. - Passo 12: O NPC desativa a invocação por 30 minutos após a invocação do MVP para evitar que seja repetido imediatamente.
Etapa 12. Derrotando o MVP e Recebendo a Recompensa
- Objetivo: O jogador derrota o MVP e recebe uma recompensa.
- Passo 13: Ao derrotar o MVP, o NPC
Premiador do MVP
(lhz_dun04,150,223
) é habilitado. - Passo 14: O jogador entrega o item
6218
ao NPC para receber a recompensa final (itens2204
e20183
).
9. Finalização da Quest
- Passo 15: Após receber a recompensa, a Quest é concluída, e o jogador é informado sobre a conclusão da missão.
Essa Quest envolve a interação com vários NPC's, exploração do mapa, ativação e desativação de tumbas, combate ao MVP e coleta de itens especiais, criando uma experiência de aventura desafiadora para os jogadores.